2017 年 12 月 7 日
2016 年 12 月 18 日

年底小结 2016年十大最佳多人游戏VR版

逢年底,相信大家就会看到这个总结,那个评测,不过相信大家还没有看过VR最佳多人游戏评选吧,一个人在电脑前寂寞了许久,也想有个伴,那么不妨戴上头盔进入VR的虚拟世界征战一把看看谁你的最佳拍档,下面就请看看,网媒评选出来的2016年十大最佳多人游戏VR版。

1.Keep Talking and Nobody Explodes 没人会被炸掉

2016 年 12 月 1 日

发展迅猛 索尼Facebook谷歌三星 四巨头占领VR市场逾半壁江山

北京时间 12 月 1 日消息,据外媒研究报告称,索尼、Facebook、谷歌和三星是虚拟现实市场四大巨头,它们市场份额达到 56%。2016 年硬件是虚拟现实市场霸主,而索尼无疑是其中的领头羊,原因有两个:其一是支持 Playstation VR 头显的 PS 游戏机用户群达 4000 万 -5000 万;其二是性价比适中。

2016 年 10 月 16 日

VR视界 谷歌:准备了在VR系统里打字的Daydream键盘应用

VR 已经成为消费行业的大热门,而 VR 的操控输入体验则有所不同。在物理层面上,每个厂家提供了不同的手柄设计。但如果要解决输入,显然手柄就会遇到局限,这个时候就需要一个虚拟键盘来完成。谷歌考虑到了用户在 VR 环境里面输入文本的需求,所以率先推出了 Daydream 键盘应用,这应该是 VR 领域率先推出的一个应用。

2016 年 9 月 18 日

看上去不错 FOVE 公布 VR 头盔最终参数,11 月接受预定

FOVE 宣布他们的第一代眼球追踪 VR 头盔 FOVE 0 将会在 11 月 2 日开始接受预定,同时他们也公布了设备的最终技术规格。FOVE 与 Oculus 一样,都在 Kickstarter 上取得了不错的众筹成绩,在 2015 年年中,它筹集到了 48 万美金,几乎是其目标的两倍。在 2016 年之时,这家公司 A 轮融资拿到了 1100 万美金,然后就发出了以上的公告。

2016 年 7 月 15 日

觉得赞吗? 2016年设计最棒的19款产品:从VR头盔到手机

日前美国工业设计协会(Industrial Designers Society of America,简称IDSA)公布了一份名单,它们是 2016 年杰出工业设计奖(IDEA)金奖银奖的候选产品。共有 73 个候选项目参与最后竞逐,它们是从 1700 个项目中挑选出来的,来自全球 30 多个国家。8 月 17 日,IDSA 将会确定最终赢家。下面就让我们欣赏一下其中的 19 款产品!

2016 年 7 月 10 日

高配置 《水果忍者VR》登陆Steam平台 配置要求逆天

休闲游戏《水果忍者》曾经在移动平台大火无比,官方也曾顺势潮流推出过PC版和主机体感版。而近日,这款游戏推出了VR版《水果忍者VR》,并且登陆了Steam平台。

与原作不同的是,《水果忍者VR》将让玩家使用双持武器来砍菜切瓜,而经典模式、街机模式和Zen模式都将包含在其中。

2016 年 7 月 3 日

前景不明 “台湾手机教父”出走 HTC前景堪忧

6 月 22 日,HTC 终于宣布确认,前 CEO 周永明已于去年 9 月份离职。同时有更多材料表明,周永明转身任职的是一家名为数字王国的企业,该企业拥有相对成熟的 VR 业务。

周永明是 HTC 手机品牌的开创者,并一度带领 HTC 走上巅峰,被誉为“台湾手机教父”。并且,周永明还是公司 VR 业务发展的主要功臣。不过,他的退场,似乎并没有影响 HTC 对 VR 业务的推进,相反,HTC Vive 等产品的发展预期,成了 HTC 决心不做下一个“诺基亚”的转型关键。但是,HTC 的盈利状况依然被业界担忧,前景并不明朗。

2016 年 7 月 2 日

我报名! 南半球最壕网吧:会员押金25000元

重磅消息!南半球最壕网吧即将落户悉尼!外星人电脑、虚拟现实头盔、控制器... 全是高科技酷炫配置!更重要的是,这还不是个普通的网吧。传统的娱乐、购物、商业模式全都要由此改变了!土澳你突然变这么洋气,还能不能好好当小伙伴?碉堡 南半球最壕网吧长啥样?说起网吧,大家脑中浮现的场景可能是这样的 ↓

2016 年 6 月 26 日

热门评论 英伟达、索尼、苹果,谁会成为 VR 的未来?

Virtual Reality(虚拟现实,以下简称VR)现在已经火遍大江南北了。华尔街投资银行高盛的调查报告认为,VR 市场在 2025 年的年收入会超过 TV 市场。也就是说,VR 市场在不到十年的时间内就能超越 TV 市场,考虑到 VR 现在甚至还没有十分成熟的设备,这个论断的确让人惊讶。但是华尔街认为,VR 作为一项跨时代的高新技术,其重大意义在于,它有能力进入或者联姻很多其他领域,比如游戏、教育、医疗,以及备受期待的成人产业。

除了数据估计,我们能看到大量投资和现金,都涌入热门产业。仅仅是 2015 年一年,VR 和 AR (增强现实)创业公司就通过股权融资的方法拿到了 6.58 亿美元(这个不包括银行贷款和其它债券融资)。

但是 VR 目前的火爆有着多少泡沫?被世人高估了多少?这些风光高调的创业公司,在 2025 年还能剩下多少家,又有几个能成为行业领导者?

美国著名科技媒体 Tech Crunch 的资深评论员,选出了最有可能会成长为 VR 的三大巨头,它们现在也许不张扬不曝光,但是至少会在之后的竞争中,不落后乃至赶超现在的一些热门 VR 公司。这三家公司就是英伟达,索尼和苹果。