2018 年 8 月 16 日

深度观点 DGames 张旭对话糖果盒子:直播间观众问答

在上两篇文章中(深度观点 | DGames 张旭对话糖果盒子:游戏的初衷究竟是什么?)(深度观点 | DGames 张旭对话糖果盒子:我们为什么要开发游说项目?)我们用文字记录了 DGames 中国区创始团队负责人张旭做客糖果盒子全球直播间直播实录的内容,在今天的下篇里,我们将带来直播间的提问和回答环节。由 DGames 张旭答复直播间观众提问,以下为问答环节文字稿:

2018 年 8 月 15 日

深度观点 DGames 张旭对话糖果盒子:我们为什么要开发游说项目?

在上篇文章中(深度观点 | DGames 张旭对话糖果盒子:游戏的初衷究竟是什么?)我们用文字记录了 DGames 中国区创始团队负责人张旭做客糖果盒子全球直播间直播实录的第一部分,在今天的中篇里,张旭将主要讲述目前 DGames 正在打造的生态圈中的一员大将 —— 游说项目。以下为张旭讲演文字稿:

张旭发言

我们来说一下 DGames 是如何准备构筑全新的游戏行业生态的。我们重磅推出的第一个核心设计,也就是今天要着重讲的一个项目,这个项目的名字叫做”游说(shui)",不过据说国家教委可能很快就会把这个 shui 的读音正式更正成 shuo,所以为了方便大家理解,我们之后在访问中统一把它称之为“游说(shuo)”好了。

游说这个项目是我们开发的一个独立的 App,这个 App 的核心功能特别简单,就是聊天儿。但是聊天这个事儿不重要,重要的是它在我们构筑的整个生态里面站在什么位置。游说站在我们构筑的生态中一个核心的位置上,那就是社群。我们整个生态构筑,或者说生态革命的调整,主要调整的点,就是构建去中心化的渠道,其实说白了,用一句某二手车平台的广告词,就是没有中间商赚差价。

2018 年 8 月 14 日

深度观点 DGames 张旭对话糖果盒子:游戏的初衷究竟是什么?

2018 年 8 月 8 日晚 8 点,DGames 中国区创始团队负责人张旭做客糖果盒子全球直播间,直接面向用户讲述了 DGames 创立初衷理念以及目前正在研发的项目。

游戏行业是目前区块链技术最接地气的落地形式,但它也是一个从技术、运营上门槛很高的行业。DGAMES(decentralized autonomous organization games)旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,建立一套全新的游戏开发及运行模式。由于篇幅较长,直播文字将会分成三个部分,今天第一部分的主题是 DGames 建立的初衷:乐趣回归为什么是项目的最核心理念。以下为直播文字稿。

2018 年 8 月 2 日

区块链&游戏 浅谈 DGames 描绘的虚拟资产确权和乐趣回归 !

前些日子,我们发表了一篇 DGames 在糖果盒子分享会上关于区块链以及游戏行业的一些问答和讨论的文章(以下是原文链接 : 区块链加持下游戏如何颠覆传统?DGames 糖果盒子分享会记录(上)区块链加持下游戏如何颠覆传统?DGames 糖果盒子分享会记录(下)),发后不久,吸引了众多小伙伴们的目光。今天,我们继续来聊一聊区块链 & 游戏。PS : DGames(decentralized autonomous organization games)是一个旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,建立一套全新的游戏开发及运行模式。

区块链已经火爆了很久,这种全新分布式技术似乎和各行各业都可以结合,而当其瞄准了离钱最近的游戏业,“区块链游戏”这一新鲜名词应运而生,游戏从业者想必或多或少有所耳闻,但一知半解的也不在少数。从传统互联网转型为移动互联网的过程中,游戏作为有着最成熟清晰盈利模式的领域无疑享受到了巨大的利润。但大家都知道,技术总是在不断推陈出新,区块链技术作为一种信息互联网转化成价值互联网的改造工具,也在不断进步,而游戏行业也因此迎来基于区块链和加密货币的颠覆浪潮。