区块链&游戏 浅谈 DGames 描绘的虚拟资产确权和乐趣回归 !

前些日子,我们发表了一篇 DGames 在糖果盒子分享会上关于区块链以及游戏行业的一些问答和讨论的文章(以下是原文链接 : 区块链加持下游戏如何颠覆传统?DGames 糖果盒子分享会记录(上)区块链加持下游戏如何颠覆传统?DGames 糖果盒子分享会记录(下)),发后不久,吸引了众多小伙伴们的目光。今天,我们继续来聊一聊区块链 & 游戏。PS : DGames(decentralized autonomous organization games)是一个旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,建立一套全新的游戏开发及运行模式。

区块链已经火爆了很久,这种全新分布式技术似乎和各行各业都可以结合,而当其瞄准了离钱最近的游戏业,“区块链游戏”这一新鲜名词应运而生,游戏从业者想必或多或少有所耳闻,但一知半解的也不在少数。从传统互联网转型为移动互联网的过程中,游戏作为有着最成熟清晰盈利模式的领域无疑享受到了巨大的利润。但大家都知道,技术总是在不断推陈出新,区块链技术作为一种信息互联网转化成价值互联网的改造工具,也在不断进步,而游戏行业也因此迎来基于区块链和加密货币的颠覆浪潮。

那么,为什么游戏产业要和区块链融合呢?借用 DGames 中国区负责人张旭的话说,资产确权和乐趣回归是两个重点。

首先,虚拟资产的归属权

区块链打破传统游戏模式的其中一个关键点就在于游戏资产的确权问题。我们知道,从网络游戏诞生直至今日,没有哪一款游戏能够脱离游戏开发者的控制。在传统的游戏产业里面,玩家在游戏里充值,第一不能产生任何除了精神享受以外的任何收益,第二游戏的价值增长,跟玩家也没有必然关系。互联网剥夺了用户作为投资者身份分享利益的权利,而这些用户,往往是对公司发展做出巨大贡献的那些人。另一方面,我们的信息到底属于谁?其实在各种协议中可以看到,用户所产生的数据,价值都归平台所有,不归个人的所有。包括游戏的运营、更新、各方面改动,玩家是没有任何发言权的。因为开发商是这个行业的中心,他们有着绝对的话语权。

币圈有一个鲜活的例子:

2010 年,16 岁的少年维塔利克愤怒的删除了《魔兽世界》客户端,因为暴雪刚刚在 3.10 补丁中移除了术士的技能“生命虹吸”,并将它改成了天赋。对此,维塔利克曾在暴雪官方论坛提出抗议,但没有收获任何官方答复。他意识到了网络游戏“中心化管理”的弊端——游戏的拥有者是暴雪,他们可以不问玩家意见,随意修改游戏内容。于是他决定放弃这款游戏,尽管他已经在他的术士身上花费了三年心血。告别了“魔兽”的维塔利克转而开始研究当时刚刚出现不久的比特币,一种去中心化数字货币。几年后,维塔利克公布了初版《以太坊白皮书》,并通过众筹获得了最初的启动金。这一年他 19 岁。如今,维塔利克的身份是以太坊创始人,被众多数字货币追随者称为“V 神”,经常与他相提并论的人物是 Facebook 创始人马克·扎克伯格。

而区块链可以改变这一切,我们以 DGames 描绘的去中心化的游戏生态为例子。用户是整个游戏体系里面最终的环节。玩家们组织成玩家用户社区。这个社区像传统行业里的公会。当然这个公会不是这个公家的公,是工人的工。在西方国家是代表工人阶级去跟资本家谈判的一种机构,它代表了工人阶级的利益。在 DGames 的生态中也引入这个概念,玩家社区是通过玩家之间组织成一个社区形式,然后玩家之间拧成一股绳,共同和游戏开发者进行博奔的一个完全去中心化的组织。

游戏开发者发布了一个新游戏之后,其实他是在运营过程中可以跟游戏社区共同去讨论,遇到的问题、数据的调整、以及在运营过程中出现的更加长线或者更加平稳的运营方案来进行调整。这样一来,游戏的生命周期将会被大幅度的延长,对于游戏开发者和游戏用户而言,这是双赢的。

其次,游戏的趣味性

提到区块链游戏,最出名的自然是 CryptoKitties,这款基于以太坊智能合约的宠物养成类游戏,上线 7 天内交易额破 190 万美元,不到 1 个月其交易数量就占据了以太坊平台上交易总数的 16%,去年年末,创世猫甚至一度被炒到数千万美元的高位。高额的利润和低门槛让无数人红了眼,莱茨狗,区块猫,星球以及加密兔等等游戏像雨后春笋般的冒了出来,短期内就形成了动物园的架势。为什么绝大部分的动物们都凉了呢?因为游戏性的缺失。

说到底,它们都是轻博彩的产品,底层是金融逻辑。卡通形象只是给数字资产镶上一层花边,获利逻辑是“薅羊毛”的投机心理,这跟现实世界中游戏玩家追求快感体验,是两种驱动力。趋利的逻辑无可厚非,作为大生态低成本的获利入口也非常成功。

但游戏终归是游戏,最终吸引玩家的,是有娱乐属性、有游戏价值的。美丽的皮囊常有,有趣的灵魂不多。现在的区块链游戏,良莠不齐,跟风蹭热度的比比皆是,玩家动机也不纯粹。“玩游戏不是因为它好玩,而是或许能帮我赚钱”这种心态的下的用户究竟是玩家还是韭菜?

DGames 所描绘的去中心化的游戏生态,那种投机性和游戏性并存,玩家社区和开发者相辅相成,或许将是下一个世代的区块链游戏形态。同时,它也是让所有游戏开发者们兴奋的摩拳擦掌的期待——在商业世界折叠的一刻,或许,他们能够抓住机会,做出一款刻有时代烙印、被世人记住的产品,颠覆游戏行业格局。

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