焦点新游 超能迷你战士 - 躲开,这是个坑!

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在足足跳票了两年半之后,由《邪恶联盟》(League of Evil)系列作品的开发商 Ravenous Games 制作的「超能迷你战士:Paranormal Minis」终于上架了!一看这 6 元的价格,很心动有没有?足足憋了两年才收 6 块?感动的要哭了!别别别,别这么想不开,6 块掰开来用,还是能玩 6 个比较优秀的 1 元应用的!

如果非要说哪里好,也许只有音乐...

游戏采用卡通风格的画面设计,从人物到场景都充满了趣味性,大头呆萌的主角们、方块头的打手们再到幽灵般的小怪物们,仿若从卡通动漫里走出来一般,还都挺可爱的。不过要知道这可是一款跳票了两年半的作品,这样一看,实际上画面还是略显平庸了些,至少没什么惊喜可言。

而除了战斗中的枪声、拳头的击打声等各种声效很逼真以外,游戏整体的背景音乐实在是很带感,很有节奏,小编有时候甚至都想跟着跳起来了o(╯□╰)o


iPhone 操控尚可,iPad 则是灾难

想必很多小伙伴都倾向于用 iPad 来玩游戏吧,小编也是,屏幕大,玩着爽。「超能迷你战士」是个典型的双摇杆射击游戏,左边控制走位,右边切换武器,根本不需要游戏引导。它在 iPhone 上或许还能合格,但如果你也使用 iPad,那将会是个非常不舒服的体验。

大拇指运动范围,iPad Pro 怎么办?

因为作者完全没有考虑大屏幕应该做相应的调整,而是直接将画面拉扯大,这也就意味着按钮不是一般的大,两个大拇指用起来都非常费力,而且设置上根本没有调整按键大小和位置的选项,且常会出现难以很快掉头被几个僵尸堵着打的情况。对于小编来说,考验一个双摇杆游戏是否贴心,很大程度取决于按键能不能按用户习惯来调整,很可惜,「Paranormal Minis」的作者没有想到。


游戏性乏善可陈

- 中规中矩的升级模式

游戏的模式很常见,以人物升级为核心,并配有完善的武器系统、技能系统和人物系统。玩家需要做的就是在打斗过程中尽量活的久一点、打怪多一点,以获得更多的经验和金币。

经验值的累积可以升级人物等级,而人物等级的提升可以解锁新的人物以及新的技能。至于武器、技能的升级则需要倚靠战斗过程中获得的金币,当然了,钱花的越多,获得的武器或升级的技能就越腻害!为了更犀利的打怪,金币真的多多益善喔!


- 玩法单一,打击积极性

如果你是操作高手,也许在不断打死各种僵尸和鬼时,享受着胜利的快感。然而对于操作一般,甚至有些手拙的人来说,特别是前期武器和人都非常弱的情况下,非常没有成就感,因为不管怎么打,每次的结局都是死。只不过有时多挨几秒,有时候死的飞快。

虽然不少游戏都是这种没有关卡,一次次尝试的玩法,但那样往往会有别的元素去补足,但在「超能迷你战士」中,元素实在是太单一了。


- 创新是好,但前提是创的是“新”

游戏由来自加拿大知名开发商 Ravenous Games 推出,熟悉的玩家都知道,他家的游戏基本都是以像素风格为主,像「邪恶联盟:League of Evil!」 系列、「随机英雄:Random Heroes」系列以及「地牢混战:Devious Dungeon」等,这次的新作在画风算是尝试改变了,客观来说,从玩家角度出发,我们期待看到这样新的尝试,让我们能够见到开发商展示出来和之前完全不同的风格,这样的创新精神无疑是值得鼓励和肯定的。

但就实际的体验来说,我们却没有感受到太大的新意和惊喜,整个游戏带来的体验也只是中规中矩,甚至可以你几乎找不出任何区别于其它同类作品的亮点。据称此次游戏延迟两年半才上架,相信在这么长的时间里,开发商的精力肯定没有都没有放在本作上吧。


后记 + 小编感受

可以说,所有小编对游戏的评价都并不好,也许我们是希望越大,失望越大,往往顶着光环的游戏,不容易让人满意。如果你有购买的念想,可以参考下我们的意见~

- 跳票两年多出这样一个作品,对不起大家的期待。

- 重复而又单调的刷关感觉很无聊,可玩性急需丰富提高。

- 想象是一回事,亲身体验又是一回事。打怪刷经验死得快、打怪刷经验死得快、打怪刷经验死得快(重要的事情说三遍)……还能不能有点其他的?

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