特色新游 Zero Age:奇妙的空间历险

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Zero Age 这个游戏在各方面都很像大名鼎鼎的“纪念碑谷”:考验人的空间想象,让人充分感到奇幻氛围的画风与背景音乐等等。不过这个游戏的上手难度高于纪念碑谷:前面的教程章玩法略单调,后面的玩法丰富了但是难度有瞬间提高,让人有种玩不下去的痛苦,适合有耐心有时间的同志细细把玩。

游戏给人的第一印象是游戏的图标,星空背景下的小巫师给人一种遗世独立的感觉,游戏的神秘感便是由此侧漏出来。真正的游戏画面更是空灵玄幻,主角小巫师在地面上空飘行是跟随的影子,强烈对比的空间明暗关系,可以通过改变方块颜色来生出新的空间,或是移除阻碍前进的障碍......再加上画面远景中的极光等元素,开发商不可谓不用心。

游戏的音效配合空间大背景有着不同的好听的钢琴曲,虽然只是纯音乐但但对氛围的渲染很到位。


游戏没有清晰的关卡设定,在一个大场景中你需要分段前行,到达每个阶段的特定位置才干进入下一场景,玩家需要合理移动阻碍前进的方块和柱子,并可以对场景进行缩放、视角切换来多方位观察移动对象。

游戏的一开始第一章是教程,很简单,以至于后来的章节都感觉难度大的脱节了

下面或许是教程章难度最大的地方截图:方块只能在白点所在的平面内移动,如何搭起楼梯让我们的小巫师爬到闪烁的红圈处呢?注意英文提示:把他们叠在一起即可。

随着游戏进度的推进,游戏性与难度均大幅提高:不能随心所欲的移动方块,只能按照上面涂有圆圈的那个轴来进行移动,也给予了玩家非常大的限制。另外方块的圆圈可以用来呼叫出颜色的选单,每一种颜色都有着自己的功能。呼唤出绿色,方块会“长”出额外的方块供小人踏足。黄色则会产生一个斥力场让其他方块和巫师抵达黄色力场的顶端。紫色则类似传送门,让方块瞬间转移到另一个紫色场所处的位置。蓝色则会折射黄色的力场,让力场的方向导向玩家想要的位置。

总之,有些地方太难了!太不好想了!楼主现在还没打通第二关呢!

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    1408
    Ginny8425[ID:37198]
    2014-11-02 00:01:02

    我去,确实像,连进入关卡时候的界面都这么像。。。。😓